В Польше создали видеоигру о крушении подлодки «Курск»
28 февраля 2016 в 09:39Приключенческий боевик KURSK с элементами выживания продемонстрируют геймерам в августе 2016 года
В мае 2015 года польская студия Jujubee сообщила о начале разработки видеоигры, посвященной гибели российской подлодки "Курск" в августе 2000 года. Разработчики указывали, что игра будет представлять собой приключенческий боевик с элементами квеста и экшена (компьютерный жанр Adventure), а также выживания (жанр Survival). Отмечалось, что поиграть в KURSK смогут владельцы персональных компьютеров, гаджетов на платформе Mac OS и консолей PlayStation 4 и Xbox One.
Спустя без малого год авторы игры сообщили о том, как продвигается разработка боевика. Председатель правления польской студии Михал Стемпень в интервью официальному сайту Jujubee рассказал, что рабочая демо-версия увидит свет летом текущего года. Игру продемонстрируют на крупной выставке Gamescom 2016, которая пройдет в немецком Кёльне с 17 по 21 августа. А финальная версия компьютерного боевика будет готова к последнему кварталу текущего года.
Глава польской студии пообещал геймерам нелинейный полноценный вид от первого лица. Игроки смогут исследовать все отсеки подводной лодки и взаимодействовать с различными объектами и персонажами, самостоятельно выбирая вариант развития событий. Миссии боевика будут проходить как на борту атомного подводного ракетного крейсера, так и на базе судна в Видяево. Поляки обещают интригующий сюжет с интересными диалогами и увлекательной атмосферой.
Для того, чтобы развитие событий увлекало игроков, свою альтернативную версию крушения подлодки поляки "припорошат" налетом кинематографичности и документальности. По мнению Стемпеня, в современных условиях, когда молодежь неохотно читает книги, игровая платформа представляет собой хорошую возможность рассказать о реальных исторических событиях и побудить общество на обсуждение важных проблем.
- KURSK представит новый жанр под названием "документальные игры" и будет одной из первых игр такого рода. Я абсолютно уверен, что через несколько лет все больше и больше разработчиков попытаются рассказать реальные истории. Реальные события имеют большее эмоциональное значение и могут инициировать некоторые важные обсуждения, например, в данном случае - об идее непрерывного вооружения и того, куда это все приведет, - заявил глава польской студии.
Напомним, АПРК "Курск" затонул во время учений Северного флота в Баренцевом море 12 августа 2000 года. По официальной версии, на борту подводной лодки взорвалась торпеда. В результате трагедии погибли все 118 членов экипажа, 12 из которых были захоронены в Курске на Мемориале павших в годы Великой Отечественной войны. Польская игра, анонсированная за несколько месяцев до 15-й годовщины с момента гибели подлодки, вызвала неоднозначную реакцию в российском игровом сообществе. Геймеры опасаются, что компьютерный боевик станет очередным кивком Запада в сторону "кровавой, тоталитарной России".
Марина Ризнык.


